West Gate Airsoft
Schutzbrille und Replika auf dem West-Gate-Platz

Regeln — dadurch ist der Platz sicher

Ein Spiel, bei dem jeder zählt.

Oben das Wichtigste in fünf Punkten, falls du noch nie gespielt hast. Unten das vollständige CQB- und Outdoor-Regelwerk, unverändert. Wer zu uns spielen kommt, bitten wir, es ganz zu lesen.

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Als Anfänger merke dir diese fünf Punkte

1. Schutzbrille — immer.

Sie ist jederzeit auf dem Spielfeld auf, nur in der Off-Zone darfst du sie abnehmen. Drinnen beschlägst du sie nicht — die zurückprallende BB trifft fast genauso hart wie die abgefeuerte.

2. Die Off-Zone ist kein Spielfeld.

Dort ist kein Magazin in der Replika, keine BB im Lauf, und du drückst auch leer nicht ab. Wer das bricht, macht beim ersten Mal Liegestütze, beim zweiten Mal eine Stunde Pause, beim dritten Mal zwei Monate Spielverbot.

3. Ein Treffer ist ein Treffer.

Wenn du getroffen wirst, laut „Hit!”, erhobene Hand, und ab zum Respawn. Du diskutierst nicht. Ist es nicht eindeutig, rufst du den Organisator.

4. Drinnen nur Einzelschuss.

Max. 1,5 J, max. 0,28 g BB, höchstens 3 BB gleichzeitig in der Luft. Deshalb tut es nicht mehr weh als nötig.

5. Altersgrenze: 14 Jahre.

Darunter: Nerf.

Unsere CQB-Regeln

Unsere Outdoor-Regeln

Waffenregel

WaffenkategorieMax. EnergieMax. BB-GewichtMin. Schussdistanz
Scharfschütze3,3 J0,48 g25 m
DMR2,3 J0,43 g25 m
Sturm/Support1,5 J0,36 g

Treffermarker: nur orange wird akzeptiert.

Rot (Taiwangun) oder andere Farben akzeptieren wir nicht und lassen sie auch nicht zu!

Medic-System

Jeder kann jeden medizieren. Der Medic hält 2 Minuten lang eine Gliedmaße oder einen Körperteil des getroffenen Spielers. Nach Ablauf der 2 Minuten kann die getroffene Person wiederbelebt werden und den Treffermarker abnehmen.

Ein Granaten- oder Messertreffer kann nicht geheilt werden!

Granatennutzung

Drinnen: nur dann ein Treffer, wenn die Granate ausgelöst hat und du dich im Umkreis von 5 Metern oder im selben Raum befindest. Draußen: im Umkreis von 10 Metern (5 m Radius) „tötet” sie jeden, auch in Deckung.

Kommunikation

Deinen Treffer zeigst du mit lautem „Hit”-Ruf an, hebst dann die Hand und gehst zum Respawn.

„TOTE SPRECHEN NICHT!!”

Gelesen? Dann kannst du kommen.

Die Regeln erklären wir auch vor Ort vor dem Spiel, aber wer sie schon vorher kennt, spielt schon die erste Runde mit, statt zuzuhören. Ist etwas unklar, ruf an, und wir erklären es dir.

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